Lyngdal kommue

Akademisk e-sport som inkluderende arena

Periode:

2026

Støtte totalt:

333333

Område:

Agder Vest

Forprosjekt i Levekårsprogrammet.

Prosjektet skal undersøke om akademisk e-sport kan benyttes som virkemiddel for å styrke sosial og emosjonell kompetanse, øke mestring og tilhørighet, og dermed forebygge utenforskap blant elever i skolen. Målgruppe er barn og unge i alderen 13-25 år som står i fare for å falle utenfor skole eller arbeid, og/eller i risiko for rusmisbruk/kriminalitet/psykisk uhelse.

Lyngdal kommue

Alle tildelinger til Lyngdal kommue

Organisasjon
Prosjekt
Støtte
Periode
Lyngdal kommue
Akademisk e-sport som inkluderende arena
333333
2026